【传家日历】黑白分明,才够酷
36氪如果做内容付费是有价值的,日历这个不是说请投资人去分享这一年的投资心得,这不是最有价值的。
像老板一样思考,黑白才有机会做老板。当然,分明高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。
读书当然没什么错,够酷但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。这几年我的经历,日历可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。结果抬头看见大把创业者,黑白怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,分明“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。非标产品和互联网,够酷天然是互斥的。
商学院里,日历经典的波士顿矩阵分析法告诉我们,一个企业最重要的,是现金业务。
如果一个产品一个业务,黑白以烧钱为手段,以创造和强化伪需求为目标......算了,这种例子不需要解读,这几年这种项目实在太多了,尸体俯拾皆是。用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,分明《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,分明其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。
而社交到底是什么,够酷社交的本质又是什么?一种普遍的说法是社交是人类判别自我存在的价值,定位自我认同自我的一个必要之物。换句话来说,日历《王者荣耀》其实仅仅是拉高了新手的操作水平而已,日历并没有拉低高端玩家的可操作空间,如果你是一个核心玩家,你照样可以自定义操作,然后秀的飞起。
在游戏类型方面,黑白艾媒咨询数据显示,黑白棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。最终,分明在2016年的第四季度,分明即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。
(责任编辑:新射雕英雄传)
- 木村拓哉为何能红遍日本几十年?专业很重要
- 李彦宏夫妇或成老赖?一作家较真儿申请执行
- 2019年中国北京世界园艺博览会开幕
- 西方国家领导人未出席影响一带一路论坛举办?外交部驳斥
- 一周文化热点回顾 |《复联4》上映4天破20亿,破《流浪地球》记录
- 养生| 补钙又补锌的能手,教你它的5种做法,家家必备!
- 袁立晒抱宝宝照片引猜测 views+
- 广汽本田最省油的MPV 奥德赛混动版将于今日上市 views+
- 同筑生态文明之基 同走绿色发展之路 views+
- 刘诗雯等4年终出这闷气 冲东奥再现曙光 views+
- 大兴安岭地下现罕见太岁 views+
- 《复联4》屠榜式排片,小众艺术片就该没活路吗? views+
- “跑路帝”张俭上演汉末版龙门客栈 views+
- 下一代PlayStation支持PSVR views+
- 祝福吴奇隆刘诗诗升级 好的感情是只想在你身边 views+
- NBA-凯尔特人胜雄鹿 欧文强攻字母哥 views+